Kihívás 2006 - Emlékek tengere
Fedezd fel a ládában rejlő naplófoszlányok segítségével egy matrózélet viszontagságos és mégis magával ragadó mindennapjait! Kalandozz el egy más történelmi világba, ahol tudásodat, kreativitásodat és leleményességedet felhasználva gyűjthetsz újabb ismereteket és oldhatod meg a napló oldalain eléd táruló rejtvényeket. Szervezz csapatot, és legyetek ti az elsők, akik megfejtik a rejtélyeket!
A verseny célja
- országos vetélkedő keretében érdekes, logikai feladatokon keresztül hatékony együttműködésre ösztönözni a diákokat
- a versenyorientált világban felismertetni a kooperatív munka előnyeit, erősíteni a csapatszellemet
- segítséget nyújtani a 10-14 éves korosztály számára az interneten való gyors és hatékony eligazodáshoz, az információk lényegi csoportosításához és szelektálásához
- integrálni a diákok egyes műveltségi területeken belül már megszerzett ismereteit, és játékos eszközökkel fejleszteni tárgyi tudásukat, kreativitásukat, logikai készségüket, alkalmazkodó és problémamegoldó képességüket
- gondolkodtató és alkotó feladatok segítségével fejleszteni a gyerekek technikára, természetre, tudományokra és művészetekre vonatkozó ismereteit, rávilágítani ezen ismeretek összefüggéseire, ezáltal formálni világképüket- elősegítve integrált látásmódjuk és az absztrakt gondolkodás kialakulását
- a felnövekvő nemzedéket megismertetni más népek értékeivel, feltárni előttük a történelmi, kulturális és nemzeti emlékeket
- cselekvő feladatok segítségével értő olvasó, felelősségteljes, audiovizuális környezetet értő, az információs és kommunikációs eszközöket hatékonyan használó fiatalok nevelése
- a gyerekek játékszükségletének kielégítése révén - miközben fantáziájuknak, alkotó képzeletüknek is teret engednek- fejleszteni emlékezetüket; kialakítani az önművelés igényét; értelmes, összefüggésekre épülő tanulást szorgalmazni; fejleszteni a gyerekek gondolkodását, elvonatkoztatási képességeiket és kialakítani történelmi időszemléletüket.

Általános szabályok
A vetélkedőre 2006. április 25-ig, e-mailben kell jelentkezni. Jelentkezést csak általános vagy középiskolai tanártól fogadunk el, akinek feladata a csapat segítése, koordinálása, a szervezőkkel való kapcsolattartás a határidők figyelembevételével. A vetélkedőben részt vehetnek hazai és határainkon túli magyar iskolák 10-14 éves diákjai. Intézményenként 1 csapat nevezését várjuk. A csapatok maximális létszámát illetően nincs korlátozás.
A vetélkedő 2006. április 25-én kezdődik, és május 25-éig tart. Ez idő alatt várjuk az egyes feladatok megoldásait. A feladatok ezt követően kerülnek elbírálásra. Az eredményhirdetés 2006. június elejére várható.
A játékról további információk: http://njszt-kozokt.inf.elte.hu/kihivas/ .
A szervezők
A feladatokat az ELTE IK Informatikai Szakmódszertani Csoportjának TeaM laborja (beleértve tanárképzős hallgatóit tanórai munkaként) állította össze sok éves szakmai és didaktikai tapasztalatok alapján, figyelembe véve a versenyzők életkori sajátosságait és az informatikai eszközök nyújtotta lehetőségeket.
A játékot az NJSZT Közoktatási Szakcsoportjával együtt indítjuk.


